Kiedy Internet dotarł do wszystkich państw świata, a łącza internetowe oplotły miliony domów, osób surfujących w Sieci przybyło. Wraz ze wzrostem liczby Internautów wzrosła też liczba osób, które napotykały na różne niebezpieczeństwa w Sieci.



Okazało się, że Pan Internetowych Czeluści – Czyste Zło knuł coraz to nowsze plany, jak oszukać lub wykorzystać internetowych surferów. Przy pomocy swojej złowrogiej ekipy Sieciuchów – Kłamacza, Bełkota, Śmieciucha i Kradzieja, Pan Internetowych ciemności rozpanoszył się w Sieci. Razem z nim w Sieci beztrosko grasowały też Sieciuchy. Kradły, wyzywały, oszukiwały, kasowały, rozsyłały łańcuszki i wirusy.

Przypadków internetowego zła było tak dużo, że Sztuczna Inteligencja zdecydowała się by stworzyć drużynę Sieciaków – zdolnych dzieciaków świetnie znających zasady bezpiecznego poruszania się po Sieci. Ich zadaniem miała być pomoc NetRobiemu w tropieniu i zwalczaniu Sieciuchów.

Kierując się specjalnymi wymaganiami co do dzieci, które miały się znaleźć w ekipie Sieciaków, SI wyłoniła najlepszych spośród najlepszych: Ajpi, Netkę, Spociaka i Kompla.

Każdy z Sieciaków posiada unikalną cechę, w której nie ma sobie równych:

Kompel

Pokonuje wszelkie zabezpieczenia i dostaje się do dysków Sieciuchów.

Netka

Umie w kilka sekund wyszukać w Sieci potrzebne informacje

Spociak

Wie jak zablokować złym Sieciuchom dostęp do Netu.

Ajpi

Potrafi odnaleźć numer IP każdego komputera podłączonego do Sieci.

W realu chodzą do jednej szkoły, a Ajpi i Spociak są przyjaciółmi z tej samej klasy 6 c.

Razem cała czwórka jest w stanie stawić czoło nie lada zagrożeniom! Odtąd Sieciuchy nie mogą już spać spokojnie. Drużyna Sieciaków stoi na straży bezpieczeństwa dzieci i młodzieży w Internecie!

Serwis prowadzi:
W ramach programów:
Główny Partner: